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金刚帝国战争论-战争不等式-1

2022-01-18  作者:仰望者

摘要:金刚帝国战争论从战争不等式开始,讲述战争的道,这是第一部分,主要论述了国力不等式和兵力不等式。
关键词:金刚帝国战争论战争不等式国力不等式兵力不等式

金刚帝国战争论-战争不等式-1



Sun通过与Aaron的讨论,将战争不等式做了详细的阐述。其中前三条又是重中之重。任何一条做不到,战争都会带来极大的灾难。


国力不等式,进攻方须5倍于敌方。如果要彻底消灭敌方,必须10倍于敌方。这一条适应于大型战役或持久战的分析及决策。


国力表现在


--- 武器的制造。


--- 矿产资源的开采。


--- 民生的生产和储备。


--- 维护正常动作的其它部门的费用。


简单的计算方式就是以某种方式的战争消耗所持续的时间。比较我方和敌方的时间,从基本点来确定是否要进行战争。因为战争机器一旦启动,就会像怪兽一样,将一切吞下,并持续进行下去。


国力不等式的另外一种用法是用战争牵住其他文明,使其不能集中精力做技术创新,实现技术飞跃。然后不断的增加项目,拖垮敌方,这是一种动态的方式,考虑的参数更多,计算的方式更趋于复杂。


对于国力差不多的敌我双方:


--- 可以做更具有隐蔽性的策略,就是释放让敌方产生误解的信息,使其重点偏离正确的轨道,实现无用的国力增长。


--- 加强危机感,让敌方只是单方面发展军事力量,而不能平衡的发展其它方面。


--- 不断的释放在某一敏感领域或正确的,或是错误的信息,使敌方欲罢不能,最终导致自己土崩瓦解。


国力的提高最直接的方式:


--- 开疆拓土。


--- 人口繁衍。


--- 发展科技。


--- 发展制造业。


--- 统一计划,统筹安排。


--- 提高效率,挖掘潜力。


国力的增加所基于的重要点就是全面了解敌方的信息,对形势有正确的估计和预测。这需要有好的数学模型。


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兵力不等式,进攻方须5倍于敌方。如果要彻底消灭敌方,必须10倍于敌方。兵力主要是指飞行器。


战争从来不是讲究个人英雄主义,从来就不是靠拼命赢得胜利。即使有偶然的胜利,也一定不能让指挥员有这种想法,或者做这种冒险。战争来不得半点差错,一点的失误会影响整个战局。而因为冒险取得一点的胜利,却往往引起错误的信息传递。更可能引起更大的失败。在战略上,一定要稳打稳扎。


战争是要集中优势兵力,击溃或歼灭敌方。兵力的优势主要来源于两种方式,一种是静态的优势,这不需要做过多的解释。另一种是动态的优势,在运动中调动己方和敌方的兵力部署,在空间的局部和时间的局部,形成优势,并在一定时间内结束战斗。


兵力的计算也是很重要,不同的飞行器所代表的兵力是多少?什么情况下,兵力会增加,什么情况下,兵力会减少。各种不同的飞行器的的兵力换算关系是什么?权重是多少?其数学模型需要不断的调整,临战时,指挥员可根据现场情况做调整,但要设置上限和报警点。


这个不等式的反向应用就是在兵力不等的情况下,迅速脱离战斗,跳出包围圈,撤离到敌方意想不到的敌方。在没有援军到来的情况下,不进行第二次战斗,除非战场有大的变化。


在兵力不等的情况下,如果其它不等式也不成立,严禁冒险,不做进攻的战略打算。


另外的情况是不等式没有达到理想的情况,但由于形势所迫,不得不进行战斗。这就要造势。山顶上的石头的威力远远大于平面的石头威力。怎样造势呢,就是要加强其它方面的不等式,找出其换算关系,直到达到预设的值。


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