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金刚帝国战争论-360个计策-治军-2

2022-02-05  作者:仰望者

摘要:金刚帝国战争论有关360个计策的治军第二部分,包括诛大赏小,赏罚分明,勇先赏重,怒而杀敌,夺敌为利和赏不逾时,罚不迁列。
关键词:诛大赏小赏罚分明勇先赏重怒而杀敌夺敌为利

金刚帝国战争论-360个计策-治军-2



诛大赏小


解释:将以诛大为威,以赏小为明。杀一人而三军震者,杀之;赏一人而万人悦者,赏之。杀贵大,赏贵小。杀其当路贵重之人,是刑上极也;赏及牛竖马洗厩养之徒,是赏下通也。刑上极,赏下通,是将威之所行也。历来将军都很重视诛大赏小。因做到了这一点就表明了军法的威严和决执法至公之心与明察秋毫的至诚之心。使部属不敢稍有疏犯,又心悦诚服。


应用:


--- 应用此计策,大要大,小要小,并且要有确定的标准,不能生搬硬套。


--- 一般此计策用在出征之前,所以,须忍让时,要先忍让大的胡作非为。


战例:


Lux在率军抵御有目帝国初时,战功还不是特别显赫。其中有一位战将Lien参加过很多战斗,也立了不少战功。所以看不起Lux。

有一次,有目帝国侵犯金刚帝国,Lux为了引敌深入,告诉各位将军勿要出去。Lien看到敌人就在前面,忍不住就带领部下出击,打了一个大胜仗,本来认为起码功过抵消,所以也没有当回事。


Lux却立即向大本营上报此事,强烈要求撤消Lien的军衔,回到源点军校重新学习。大本营批准了Lux的请求。Lien就在众人的错愕中被送回大本营。从这之后,Lux发出的战令就被严格执行。


Lux也注重从基层中发现表现好的士兵,并将其事迹进行通报表扬,并举行正式仪式进行嘉奖。使很多在一线做战的人员受到很大的鼓舞,只要做的好,就一定有回报。


这样,Lux用诛大赏小的方式很快打造出一只令行禁止的钢铁部队。


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赏罚分明


解释:士兵尚未亲近归附就执行惩罚,就会不服,不服就很难指挥;士已经亲近归附,但如果不执行军纪军法,也无法指挥士兵作战。所以,要用怀柔宽仁的政策使士兵思想统一,用军纪军法使士兵行动一致,这样必定会取得士兵的敬畏和拥戴。平时严格贯彻执行法令,士就能养成服从法令的习惯;如果平时法令得不到贯彻执行,士就会养成不服从法令的习惯。平时的法令能得到贯彻执行。奖赏贵在守信,惩罚贵在必行。奖赏守信,惩罚必行,是耳朵能听到、眼睛能看见的。即使是没有听到和看见,也都会因此而潜移默化在心里了。


应用:


--- 这一条是说明将帅与士兵的关系。执行起来要把握好尺度。


战例:


Lux在打造这支部队时,另外一条就是赏罚分明。在开始阶段,以奖赏为主,以表扬为主,以鼓励为主。大家形成一股劲,互相鼓励,进步很快。等到各种技能,各种配合完成的差不多的时候,Lux就加强惩罚的措施,完成的不好,就要受到惩罚,完成时间点推迟了,也要受到惩罚。后面就严格按照制度进行行军打仗。


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勇先赏重


释:英勇做战的士兵,都应该得到奖赏。并且要根据功劳的大小而定。这个已经在前面做了论述。勇先赏重的意思,是战争的开始,或者战斗处于胶着状态,能率先打破僵局的勇者要重重奖赏。如战斗打响后,冲在最前面的士兵,在第一时间砍杀敌方的士兵。在攻城不破时,第一个冲上城墙的士兵。这就必须得到更大的奖赏。因为战局是在这一点发生变化。


应用:


--- 可以根据实际情况,提前做出奖励办法,鼓励士兵。


--- 也可以事后奖励,做为榜样。


战例:


ING的闪电小分队特别强调勇先赏重。因为当时的情况是我方的势力及军队数量在初期是不如谷明帝国的。我们是以守为主。而一旦有行动,强调的是速度和结果,在最短的时间内攻破敌人的防线,攻占敌人的堡垒,破坏敌人的运输线。所以ING往往奖励第一艘取得战果,或者打破僵局的飞船及其人员。鼓励闪电小分队奋勇向前,抱着必胜的信念去执行每一个任务。


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怒而杀敌


解释:故杀敌者,怒也。千万人的军队,要恨同一个人、同一件事。整个宣传战略和文化艺术,也要围绕仇恨展开,不仅是军人,而且扩展到普通民众,每个人对敌方恨起来,怒起来。这样深入每一个人心的仇恨战略,不仅军队同仇敌忾,敌人的间谍也没法渗透到我们的后方来。


应用:


--- 要做正义之师。


--- 敌方的暴行必须大白天下。


--- 将帅必须是非常好的演讲家,战前动员不能省,要层层做。


--- 传教师要分派到每个舰艇,兼管宣传工作。


战例:


DHA是负责战事宣传,奔波于各个战场之间的教员。并直接负责一部分间谍任务。


每到一处,DHA都要将搜集到对方帝国的暴行,如不关心个体的生命,如掩盖不合格首领的罪行,不平等,不合理的政策,还有如摧残小的种族和国家等等,并将其图片和视频展示出来。激发战士的斗志,为整个银河系的前景而战斗而自豪。有时,还要带着对方帝国的人员现身说法,将亲身经历告诉士兵。并且允许双方互动,增加信息的透明度。


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夺敌为利


释:夺敌靠奖赏。古代地球的战争将之发挥到极致。所谓的名将,都有一个共同点,就是舍得给大家分钱。最典型的,就是凡是抢得敌人或民间财物,全部分给士兵,自己分文不取。这样大家都愿意跟他打仗,他的胜仗就多。但是上面所讲的,不适合金刚帝国时代,所以这时候的利,就可以是克隆或者复活,这个福利可以推广到至亲,这是一个非常大的利。完全可以激励士兵奋勇向前。


应用


--- 人性不能放大或者缩小,要恰当运用。


--- 这种方式只适应于战争年代,需要传教师做心理辅导。


战例:


金刚帝国参加战斗的个体有一个福利,就是允许用战功来申请复活或克隆其亲人和朋友中。DHA负责的另一个重要的事情是评估军队个体的表现,如果战功突出的,就同意其申请。当然,不是DHA自己说的算,是后面整个一个体系,还要经过人族长老院及机器人长老院审查,只是对外接口负责人是DHA。整个流程包括对士兵个体的考察,心理的辅导(克隆后,不允许原来个体的朋友和家人与克隆人直接接触,保持克隆人的独立个体,复活后与个体的接触流程),被复活或克隆的个体的审查(这些人在活着的时候,是否有声明,不接受再次复活或克隆),及各种协议的签署。


不管流程多么复杂,这也是一项有巨大吸引力的福利,特别是在金刚帝国的初期,科技还不可能应用到每一个个体的时候。所以金刚帝国的军队见到敌人,就斗志昂扬,恨不得马上投入战斗。


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赏不逾时,罚不迁列


释:“赏不逾时,欲民速得为善之利也。罚不迁列,欲民速睹为不善之害也。”这是讲赏罚要及时,做好事的利益,让他马上得到;做坏事的惩罚,让大家马上看到。如果不能及时,效果就要大打折扣。罚不迁列,就是集合队伍,在解散之前,就完成赏罚。赏不逾时和罚不迁列是两种方式,可以合起来讨论实施,也可以分开执行。


应用


--- 战时奖罚,实时进行。


战例:


Lux在做奖赏与惩罚时,或者马上,或者在战斗刚刚结束进行。不会拖到明天。这样形成强烈的正向反馈。


 

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